6 июня 1984 года советский программист Алексей Пажитнов представил «Тетрис» — первую всемирно известную компьютерную игру, созданную в СССР.
Алексей Пажитнов, работая программистом Вычислительного центра АН СССР, написал на ЭВМ «Электроника 60» игру-головоломку для обкатки своих идей в сфере искусственного интеллекта. Так родилась основная идея «Тетриса» — фигурки падают, а заполненные ряды исчезают.
Сейчас «Тетрис» известен во всем мире, он до сих пор пользуется огромной популярностью и часто встречается в реальной жизни.